La mémoire graphique, également appelée VRAM (Video Random Access Memory), est un type de mémoire spécial utilisé dans les cartes graphiques pour stocker les données graphiques, les textures, les shaders et autres informations nécessaires à l'affichage des images et des vidéos. Différents types de mémoire graphique offrent des caractéristiques et des performances différentes. Parmi les différents types, on trouve la GDDR, la HBM, la HBM2 et la HBM2E, ainsi que la DDR3 et la DDR4.
GDDR (Graphics Double Data Rate) SDRAM : c'est le type de mémoire graphique le plus courant et il est utilisé dans la plupart des cartes graphiques modernes. Il existe différentes générations de GDDR, notamment GDDR5, GDDR5X, GDDR6 et GDDR6X.
HBM (High Bandwidth Memory) : HBM est une technologie plus récente dans laquelle la mémoire est empilée en couches sur la même puce. Cela permet d'obtenir une bande passante et une efficacité énergétique élevées, ce qui fait de la HBM un choix privilégié pour les cartes graphiques haut de gamme.
HBM2 et HBM2E : il s'agit de développements ultérieurs de HBM avec une bande passante et une capacité accrues. Elles offrent des performances encore plus élevées et sont utilisées dans les cartes graphiques haut de gamme et professionnelles.
DDR3 et DDR4 : bien qu'elles ne soient pas exclusivement conçues pour les applications graphiques, les mémoires DDR3 et DDR4 peuvent être utilisées dans les solutions graphiques intégrées et certaines cartes graphiques plus anciennes. Elles offrent toutefois des performances et une bande passante moindres par rapport aux mémoires spécialisées GDDR ou HBM.
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